01De un vistazo 02Banner principal 03Logos 04Pantallas 05Plantillas 06Banners 07Trailers · loops 08Texto de prensa 09Contacto

Kit de prensa · v1.0

Todo lo que necesitas
para cubrir WorldSlate

Logos, banners, las pantallas que verás en la caja, las dieciséis plantillas que vienen incluidas, texto que puedes pegar y la línea para contactarnos. Libre de regalías para cualquier cobertura de WorldSlate.

Toma el kit entero.

Dos zips, ambos libres de regalías para uso en cobertura.
Principal — banners, pantallas (limpias y con etiquetas), las dieciséis plantillas, íconos, texto de prensa, gifs.
Trailers — los tres clips MP4.

01 / De un vistazo

WorldSlate es un estudio 2D de mundos procedurales que incluye su generador dentro de tu juego. Diseña cómo se generan los mundos procedurales con controles y pinceles para biomas, ríos, zonas y hitos. Un clic abre el proyecto en Unity o Godot como un juego inicial preconectado — jugador transitable, streaming de fragmentos, mapa del mundo, minimapa con niebla de guerra, banderas de zona, marcadores de POI, todo enganchado. El generador en vivo se incluye como código fuente .gd o .cs legible en tu proyecto, libre de regalías. Los jugadores pulsan «nuevo mundo», tu juego corre el mismo generador con una semilla fresca.

Boilerplate de 100 palabras · más en §08

02 / Banner principal

Banner principal.

Se recorta de forma limpia a tamaños OG y Twitter.

Banner hero de WorldSlate — 1500×500
banner-hero-1500x500.png · PNG · RGB Descargar PNG ↓
03 / Logos

El logotipo, sobre cualquier fondo.

SVG primario; PNG de respaldo nativo y transparente. No recolorear. Mantén un margen libre de un ancho del logotipo.

El logotipo

Logotipo de WorldSlate sobre tinta sobre tinta SVG ↓
Logotipo de WorldSlate sobre crema sobre crema PNG ↓

Cuadrado

Logotipo cuadrado de WorldSlate sobre oscuro sobre oscuro SVG ↓
Logotipo cuadrado de WorldSlate sobre crema sobre crema PNG ↓

Redondo

Logotipo redondo de WorldSlate sobre tinta sobre tinta SVG ↓
Logotipo redondo de WorldSlate sobre crema sobre crema PNG ↓

Pasa el cursor sobre cualquier placa para descarga directa. También disponible: favicon .ico, PNG transparente.

04 / Las pantallas

Cada pantalla de la app.

Capturado a 1080p. Las versiones con etiquetas llevan un banner Bangers para miniaturas; las versiones limpias son los frames crudos para usar bajo tus propios subtítulos.

05 / Plantillas incluidas

Dieciséis plantillas incluidas.

Cada plantilla es una semilla funcional. Ábrela, cambia la semilla, obtén una nueva versión de la misma idea. Desde lagos calderas hasta vórtices en espiral.

Archipelago (con etiquetas) Archipelago (limpia)
Generación de Mundo

Archipelago

Atolls (con etiquetas) Atolls (limpia)
Generación de Mundo

Atolls

Blank Slate (con etiquetas) Blank Slate (limpia)
Editor

Blank Slate

Caldera Lake (con etiquetas) Caldera Lake (limpia)
Generación de Mundo

Caldera Lake

Coral Reef Atoll (con etiquetas) Coral Reef Atoll (limpia)
Generación de Mundo

Coral Reef Atoll

Crystal Heart (con etiquetas) Crystal Heart (limpia)
Generación de Mundo

Crystal Heart

Desert Oasis (con etiquetas) Desert Oasis (limpia)
Generación de Mundo

Desert Oasis

Fantasy (con etiquetas) Fantasy (limpia)
Generación de Mundo

Fantasy

Frozen Tundra (con etiquetas) Frozen Tundra (limpia)
Generación de Mundo

Frozen Tundra

Murk Marsh (con etiquetas) Murk Marsh (limpia)
Generación de Mundo

Murk Marsh

Mushroom Hollow (con etiquetas) Mushroom Hollow (limpia)
Editor

Mushroom Hollow

Riftlands (con etiquetas) Riftlands (limpia)
Generación de Mundo

Riftlands

Skyworld Atoll (con etiquetas) Skyworld Atoll (limpia)
Generación de Mundo

Skyworld Atoll

Spiral Vortex (con etiquetas) Spiral Vortex (limpia)
Generación de Mundo

Spiral Vortex

Twin Continents (con etiquetas) Twin Continents (limpia)
Generación de Mundo

Twin Continents

Volcanic Caldera (con etiquetas) Volcanic Caldera (limpia)
Generación de Mundo

Volcanic Caldera

06 / Banners

Dimensionados para cada espacio.

07 / Trailers · loops

Tres clips cortos, cinco gifs en loop.

Trailers MP4 para espacios de video; GIFs para incrustar.

Trailers · MP4

Loops · GIF

08 / Texto de prensa

Copia y pega.

Hoja de datos, boilerplate en tres longitudes, FAQ y citas extraíbles del desarrollador. Los botones «Copiar» pasan directo al portapapeles; las descargas .md llevan las versiones completas.

Identidad

Producto
WorldSlate
Lema
Un estudio de mundos procedurales que viaja con tu juego.
Motores
Unity y Godot. Cada uno se abre como un juego inicial preconectado, nativo a tu motor.
Plataforma
Herramienta de autoría para Windows desktop.
Estado
Disponible en itch.io desde 2026-05-12.
Sitio
worldslatestudio.com
Discord
discord.gg/TvjGuEsAce

Qué es

Una herramienta independiente de autoría 2D de mundos. Diseña mundos procedurales con controles y pinceles (biomas, ríos, zonas, hitos). Un clic abre el proyecto en Unity o Godot como un juego inicial preconectado con jugador, streaming de fragmentos, mapa del mundo, minimapa, banderas de zona y marcadores de POI. El generador de mundos se incluye dentro del proyecto como código fuente legible, para que cada uno de tus jugadores tire sus propios mundos procedurales infinitos en runtime, deterministas a partir de una semilla.

Lo que se incluye con el juego

El generador en vivo como código fuente .gd / .cs legible. Voronoi, Delaunay, splines, ruido — todo en tu proyecto. Los jugadores pulsan «nuevo mundo», tu juego corre el mismo generador con una semilla fresca. Mundos procedurales infinitos, tu motor, tu código.

Características de un vistazo

  • Juego inicial preconectado. Jugador transitable, streaming de fragmentos, mapa del mundo, minimapa con niebla de guerra, banderas de zona, marcadores de POI. El mismo kit en Unity y Godot, nativo a cada uno.
  • Un generador unificado. Cinco modos de partición: celdas CVT, cuñas radiales, bandas (H + V), anillos concéntricos, forma libre.
  • Ocho herramientas de edición. Pintar, Seleccionar, Rellenar, Camino, Pintar mapa, POI, Sello, Rellenar bioma. Atajos de una sola tecla.
  • Más de 1200 sprites SVG de dominio público incluidos.
  • Múltiples skins, claros y oscuros.
  • Capas ilimitadas, línea de tiempo de deshacer visual.
  • Semillas deterministas. Misma semilla más mismos parámetros = mundo byte-idéntico, cada vez.
  • Exportaciones estándar. JSON nativo, PNG de bioma, CSV de colocaciones, JSON de recetas, proyecto .worldslate.

Licencia

Licencia comercial perpetua libre de regalías sobre el runtime que se incluye en tu juego. Sin reparto de ingresos, sin tarifas por jugador, sin atribución requerida. Sprites de dominio público incluidos.

Precio

Solo $19.99 (precio de lanzamiento) en itch.io. Studio multi-seat por cotización. Licencia comercial perpetua libre de regalías, sin tarifas por jugador, sin reparto de ingresos.

Sobre el desarrollador

Jean, mejor conocido en línea como Inidar, dejó su empleo para construir un juego de supervivencia y exploración top-down a tiempo completo. Ha publicado mods y herramientas para desarrolladores en Inidar Academy (hogar de Pokemon PLA+ y SV+) y TerrariaModder (un framework de modding para Terraria 1.4.5) que han superado las 100 000 descargas. WorldSlate es su primer lanzamiento comercial; construido como andamiaje para el juego de supervivencia en curso.

Descargar .md ↓

Una línea

WorldSlate es un estudio de mundos procedurales para Unity y Godot. Abre en tu motor para tener un juego transitable en un clic. Incluye el generador en vivo dentro de tu juego para que cada jugador tire sus propios mundos procedurales infinitos.

50 palabras

WorldSlate es una herramienta 2D de autoría de mundos para Unity y Godot. Diseña mundos procedurales con controles y pinceles. Un clic abre un juego inicial preconectado con jugador transitable, streaming de fragmentos, mapa, minimapa y marcadores de POI. El generador de mundos se incluye dentro de tu juego como código fuente legible para que cada jugador reciba mundos procedurales infinitos.

100 palabras

WorldSlate es un estudio 2D de mundos procedurales que incluye su generador dentro de tu juego. Diseña cómo se generan los mundos procedurales con controles y pinceles para biomas, ríos, zonas y hitos. Un clic abre el proyecto en Unity o Godot como un juego inicial preconectado: jugador transitable, streaming de fragmentos, mapa del mundo, minimapa con niebla de guerra, banderas de zona, marcadores de POI, todo enganchado. El generador en vivo se incluye como código fuente .gd o .cs legible en tu proyecto, libre de regalías. Los jugadores pulsan «nuevo mundo», tu juego corre el mismo generador con una semilla fresca. Mundos procedurales infinitos, deterministas, sin IA.

Variantes de lema

  • Un estudio de mundos procedurales que viaja con tu juego.
  • Diseña una vez. Publica mundos procedurales infinitos.
  • Abre en Unity o Godot. Pulsa F5. Estás jugando.
  • Código fuente real. Matemáticas reales. Propiedad real.

Descargar .md ↓

¿WorldSlate es un motor de juego?

No. Es una herramienta 2D de autoría de mundos procedurales que corre junto a Unity o Godot. El generador que produce se incluye dentro de juegos hechos en esos motores.

¿Funciona con IA?

No — pura generación procedural determinista. Voronoi, Delaunay, splines, ruido. Misma semilla más mismos parámetros = mundo byte-idéntico, cada vez.

¿Qué publican exactamente los desarrolladores?

Código fuente legible. Archivos .gd para Godot, .cs para Unity. Esto incluye el generador de mundos, la biblioteca de matemáticas y el shell de runtime. Sin binarios sellados, sin DLLs opacas.

¿Qué incluye el shell de runtime?

Un juego inicial preconectado — jugador transitable, streaming de fragmentos, mapa del mundo (tecla Tab), minimapa con niebla de guerra, banderas de zona, marcadores de POI. El mismo kit en Unity y Godot, nativo a cada uno.

¿Y otros motores?

Las exportaciones estándar cubren cualquier motor: proyecto .worldslate, PNG de bioma, CSV de colocaciones, JSON nativo.

¿Precio?

Disponible ahora en itch.io.

¿Licencia?

Licencia comercial perpetua libre de regalías sobre el runtime que se incluye en tu juego. Sin reparto, sin tarifas por jugador, sin atribución requerida. Sprites de dominio público incluidos.

¿Sprites incluidos?

Más de 1200 SVG de dominio público en temas de arquitectura, decoración, mobiliario, objetos y naturaleza.

¿Multijugador? ¿Red?

WorldSlate es una herramienta local y no requiere conexión a internet. Los mundos generados corren en cualquier plataforma a la que apunte tu motor.

¿El editor solo en Windows?

Por ahora, sí. Linux y macOS están en la hoja de ruta. Los juegos exportados corren donde sea que el motor los soporte.

Descargar .md ↓

«WorldSlate empezó como andamiaje para el juego por el que dejé mi empleo. Necesitaba una forma de diseñar mundos visualmente en lugar de escribir código de generación desechable para cada layout que quería probar. La herramienta llegó a un punto en que otros desarrolladores también podrían quererla.»

«Propiedad real, sin binarios sellados, sin DLLs opacas, sin IA.»

«Un clic en Unity o Godot, pulsa F5, estás jugando. De ahí en adelante puedes seguir ajustando el generador mientras el juego está corriendo.»

— Inidar, creador de WorldSlate

Descargar .md ↓

09 / Contacto

Contacta al desarrollador.

Consultas de prensa, claves de revisión, reservas de podcast o solo preguntas — todo llega al mismo buzón. La ventana de respuesta normalmente es el mismo día, en días laborables hora de Toronto.

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